quinta-feira, 28 de abril de 2016

Alicia Vikander é a nova Tomb Raider no cinema

Batido o martelo, contrato assinado! Segundo o THR, Alicia Vikander será a nova Lara Croft do cinema. A vencedora do Oscar de atriz coadjuvante por A Garota Dinamarquesa vai estrelar o reboot de Tomb Raider que terá direção do norueguês Roar Uthaug e roteiro de Geneva Robertson-Dworet (Transformers 5) - escrito com base na versão do jogo lançada em 2013.

Até então Daisy Ridley era dada como favorita para substituir Angelina Jolie Pitt na pele da arqueóloga destemida. A "Rey" confirmou a negociação e disse estar muito interessada, mas Warner Bros. e MGM preferiram apostar na onipresente - e mais velha - Vikander, que, de acordo a Variety, na verdade sempre foi a primeira opção dos produtores.

Segundo rumores, o título do filme será The Tomb Raider e a estreia deverá acontecer em outubro de 2017. A trama irá mostrar a jovem Lara recém-saída da faculdade, tentando salvar seus amigos perdidos durante uma expedição em uma selvagem ilha japonesa.

KOF 2000 será lançado para o PS4 no dia 03 de Maio

The King of Fighters 2000 será lançado para o PlayStation 4 (via emulação de PS2) nas Américas no dia 03 de Maio, conforme anunciou o ultimo « link ».

Sendo o sétimo jogo da franquia The King of Fighters, o jogo possui 35 personagens jogáveis. O jogo foi lançado originalmente em 2000 com versões para Arcade, Neo Geo, Dreamcast e PlayStation 2. A « link » de troféus havia sido descoberto nesta semana sugerindo o lançamento do título.

Nintendo relata que receita obtida com vendas digitais em seus consoles foi a maior dos últimos quatro anos

Há pouco mais de dois meses atrás, soubemos que faltava muito pouco para que o desempenho em vendas do conteúdo digital lançado pela Nintendo nos sistemas Wii U e 3DS durante o ano fiscal 2015/2016 superasse o impressionante resultado alcançado no ano fiscal anterior. O atual relatório financeiro da Nintendo não apenas mostra que a meta foi alcançada, como também amplamente superada, graças principalmente à receptividade estrondosa dos games Pokémon Red, Pokémon Blue e Pokémon Yellow, clássicos de Game Boy que foram lançados em formato digital para o Virtual Console do 3DS no dia 27 de fevereiro, e já venderam mais de um milhão e meio de cópias.

A criadora de Mario faturou nada menos que 43.9 bilhões de ienes (cerca de 395 milhões de dólares) com vendas digitais no período de 1 de abril de 2015 a 31 de março de 2016, sendo que o período de maior movimentação foi justamente o primeiro trimestre deste ano. A Nintendo liberou alguns gráficos para demonstrar o impressionante e crescente retorno que vem obtendo no cenário digital através de suas principais plataformas.

No primeiro gráfico abaixo, temos um comparativo das receitas obtidas nos quatro últimos anos fiscais, no segundo quais foram as regiões onde houve o maior número de vendas nos últimos dois anos fiscais, e por fim um top 5 atualizado do conteúdo Nintendo mais vendido na eShop (note que somente conteúdo exclusivamente digital foi incluído nesta lista) que ainda é liderado pelos DLCs de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U.

segunda-feira, 25 de abril de 2016

Hackers que foram capturados por causa de erro ortográfico queriam conquistar o mundo

Os hackers por trás de um ataque a um banco em Bangladesh fizeram muito mais do que simplesmente roubar dinheiro. Eles criaram um malware que pode comprometer todo o sistema de pagamento SWIFT usado internacionalmente.

Pesquisadores da BAE Systems dizem à Reuters que os hackers que atacaram o Banco Central de Bangladesh comprometeram o sistema SWIFT usando um malware. O SWIFT confirmou à Reuters que está "ciente do malware direcionado ao seu cliente de software." A organização planeja disponibilizar uma atualização para o software o mais rápido possível para proteger sistemas de pagamento de ataques.

O malware, chamado evtdiag.exe, permitiu aos hackers mudar registros nos bancos de dados SWIFT para esconder o que eles fizeram. Os criminosos conseguiram apagar registros de transferências, interceptar mensagens sobre pagamentos e manipular o saldo de conta exibido para cobrir seus rastros.

O software foi aparentemente feito especificamente para funcionar com o banco de Bangladesh, mas eles podem em teoria, segundo os pesquisadores, aplicar o mesmo sistema em outros lugares. Adrian Nish do BAE Systems disse à Reuters que esse é um dos malwares mais elaborados que ele já viu.

A invasão do banco de Bangladesh até agora parecia uma grande comédia de erros. Para começar, os hackers foram descobertos porque erraram a ortografia de "foundation" e escreveram "fandation" – um erro que foi percebido pelo Deutsche Bank, o que fez o golpe deles chegar ao fim. Em meio a tudo isso, no entanto, os criminosos conseguiram roubar US$ 80 milhões antes de serem descobertos.

Na semana passada, uma análise forense dos hacks descobriu que o banco usava equipamentos de rede usados de US$ 10 sem firewall para ligar seus computadores. Esses computadores eram conectados ao sistema de pagamento global SWIFT, o que significa que os hackers podiam ter acesso às credenciais necessárias para fazer transferências de altos valores para suas próprias contas.

A Reuters diz que os hackers direcionavam o ataque a uma parte específica do software do SWIFT conhecida como Alliance Access. Então por mais que o sistema SWIFT seja usado em milhares de bancos no mundo inteiro, nem todos estão vulneráveis ao malware.

Clementine estará na terceira temporada de The Walking Dead da Telltale

O criador de The Walking Dead, Robert Kirkman, confirmou que a terceira temporada do jogo da Telltale vai contar com a presença da querida dos fãs, Clementine -- mas que talvez vamos ver uma versão mais velha dela.

Kirkman revelou a informação em um novo vídeo sobre as adaptações da Telltale. "Vamos voltar a ver Clementine novamente", explica ele, "então vamos ver onde ela está, o que está acontecendo com ela e isto vai ser ótimo".




No entanto, Kirkman também explicou que "a terceira temporada estará bem próxima de onde a história em quadrinhos está -- como os livros que serão lançados em breve".

As temporadas 1 e 2 dos jogos da Telltale se passam no começo da linha do tempo de The Walking Dead, mas desde então as HQs pularam quatro anos para a frente após o outbreak inicial. Isto indica que veremos uma versão mais velha de Clementine.

No entanto, Kirkman não especifica se Clementine vai continuar a ser uma das personagens principais.

Ele também aponta que esta nova temporada do jogo estará mais interligada com a história em quadrinhos. Comparando com a minissérie de Michonne -- que preenche uma parte da história que não foi abordada nas HQs. "Teremos mais elementos da história em quadrinhos. Não quero revelar muito, mas será algo muito mais próximo com a HQ, quase de mãos dadas, do que a segunda temporada".




Não há uma data específica para a chegada da terceira temporada de The Walking Dead da Telltale, mas sabemos que o game chega ainda em 2016.

Ultraman Orb comemora os 50 anos da franquia

Ultraman é um simbolo da cultura pop japonesa, talvez mais que outras séries de Tokusatsu, não tirando de forma alguma o mérito das outras. A franquia que foi lançada oficialmente em 1966 se mantém como uma das mais duradouras de todos os tempos.



Logo oficial de Ultraman Orb.

Programada para estrear no dia 09 de Julho deste ano na TV Tokyo, a série que comemora os 50 anos de Ultraman irá fazer parte da "Nova Antologia Ultraman" (New Ultraman Retsuden). Ultraman Orb é a nova aventura dos guerreiros da Estrela de Ultra.

Ultraman Orb sucede Ultraman X que estreou no Brasil recentemente no canal de stream online Crunchyroll e Ultraman Ginga e Ginga S. A nova história segue Gai Kurenai interpretado pelo ator Hideo Ishiguro que interpretou Kai em Kamen Rider Den-O. Como Orb, Gai utiliza os poderes de Ultras anteriores. Sua forma principal é chamada de Specium Zeperion, que combina os poderes do Ultraman original e Ultraman Tiga. Ele ainda possui outras duas formas, Burn Mite (combinação de Ultraman Taro e Mebius) e Hurricane Slash (combinação de Ultraman Zero e Jack).



A forma Specium Zeperion .

A transformação acontece através do dispositivo chamado Orb Ring que é ativado com o uso de cartões chamados Ultra Fusion Cards. O que soa um pouco semelhante a Ultraman X. As suas formas são a combinação de dois cartões distintos.



As duas outras formas, Burn Mite e Hurricane Slash.

Kiyotaka Taguchi, que dirigiu Ultraman X no ano passado, retorna para dirigir Ultraman Orb. Segundo entrevista no site Sports Hochi, Taguchi comenta que a série irá retornar às raízes mas ainda será uma série divertida que irá mesclar novos elementos. "Nós queríamos fazer um Ultra com ideias livres", comenta o diretor quando.

sábado, 23 de abril de 2016

Valve faz homenagem a jogador brasileiro de Counter-Strike

A Valve homenageou, na noite da última quinta-feira (21), o jogador Marcelo "coldzera" David, um dos competidores atuais de Counter-Strike: Global Offensive pelo time nacional Luminosity Gaming. A ação relembra uma das jogadas mais surpreendentes feitas pelo brasileiro durante o torneio mundial da Major League Gaming Columbus 2016, realizado no início do mês de abril.

Enfrentando a Team Liquid nas semifinais do evento, o jogador conseguiu defender uma posição do mapa "de_mirage" com a arma AWP e matou quatro inimigos em sequência mesmo sem a mira em algumas ocasiões.

A jogada foi imortalizada como um grafite no exato local onde coldzera efetuou o "extermínio". Abaixo você confere o vídeo do momento para saber exatamente como tudo aconteceu.



O momento também marcou o início da virada da Luminosity Gaming naquela partida, que transformou uma situação apertada de 9-15 para 18-15. Depois de vencer os norte-americanos, os brasileiros seguiram para conquistar o título da MLG contra os ucranianos da Natus Vincere e faturaram o prêmio de R$ 1,7 milhão — o maior já conquistado por uma equipe nacional de eSports.

Esta não foi a primeira vez que o jogador ganha reconhecimento a nível internacional. O próprio competidor foi apontado como a revelação do CS:GO profissional em 2015, se destacando de muitos nomes já conhecidos pela sua eficiência e sua relação de "kills/deaths". Dá-lhe Brasil!

Produção de Tekken X Street Fighter foi suspensa

Atualmente a produção de Tekken X Street Fighter foi suspensa, isto segundo o próprio Katsuhiro Harada.

Durante uma entrevista ao GameSpot, Harada contou que, "Quando desenvolvemos jogos de luta, tentamos ter em mente o núcleo da comunidade e também o público mais amplo que quer jogar estes jogos, mas a situação atual é que temos Street Fighter V, onde muita gente está jogando de forma fervorosa, e há muita gente à espera de Tekken 7".

"Não queremos separar essas comunidades, por isso tem sido muito difícil estabelecer uma boa data de lançamento para Tekken X Street Fighter, e por isso o jogo foi suspenso," acrescentou ele.

Harada deu a entender que o jogo não passa por dificuldades técnicas, mas que a Bandai Namco não quer que Tekken X Street Fighter entre em competição com as franquias que lhe deram origem, e do ponto de vista comercial isto parece ser razoável.

Borderlands 3 foi confirmado pela Gearbox

Durante uma conferência na PAX East, o CEO da Gearbox Software, Randy Pitchford, confirmou oficialmente que Borderlands 3 é uma realidade. O trabalho de desenvolvimento começará em breve, e à frente da direção artística estará Scott Kester, ex-diretor de arte de Battleborn. O nome oficial do próximo capítulo da série ainda não foi decidido e Pitchford salientou que não poderá ser chamado simplesmente de Borderlands 3. O enredo será confiado a Mikey Neumann, ex-roteirista do primeiro capítulo.

Star Wars: Episódio VIII | Vaza suposta origem de Rey

Vazou no fórum Reddit a suposta trama de Star Wars: Episódio 8 que, se for confirmada, pode explodir as cabeças de muitos fãs da franquia. Atenção para possíveis Spoilers! De acordo com a descrição de um usuário do fórum, o filme começa com um flashback mostrando Luke Skywalker e outros Jedi derrotados por Kylo Ren. Luke sobrevive e deixa a pequena Rey no planeta Jakku, mas a mãe dela morre no ataque. Depois de saber da história, Rey fica furiosa porque acredita que Luke é seu pai e o culpa por abandoná-la em Jakku. Luke então diz: "Não, você que é meu pai". Isso mesmo: Rey é a reencarnação de… (pasmem) Anakin Skywalker. Luke foi para o primeiro templo Jedi para entender melhor como funciona esse processo e aprende que o espírito do escolhido é reencarnado pela Força toda vez que as forças do universo ficam em desequilíbrio. Também é revelado que Rey é fruto de um nascimento virginal, com Luke mencionando: "Você é filha da Força". A princípio, Luke hesita em treiná-la porque, de acordo com a história Jedi, o Escolhido sempre reluta em permanecer no lado "bom" da Força por conta do poder caótico que percorre através dele, por isso Luke tem receio de Rey se transformar em um Darth Vader 2.0. Mas no final das contas, ele decide treinar Rey após ter uma visão com os fantasmas de Obi-Wan e Yoda (sim, Ewan MacGregor e Frank Oz reprisão os personagens). Posteriormente, Rey aprende a dominar o sabre de luz e a controlar a Força, chegando a ter uma visão com Maz Kanata – não há certeza se é por meio de telepatia ou se trata apenas de um sonho – e o Anakin original, com o último dizendo que ela é ele, mas de uma forma "diferente". É passada também uma rápida cena onde vemos centenas de outros fantasmas da Força que foram reencarnações passadas do Escolhido. Vale lembrar que meses antes da estreia de Star Wars: O Despertar da Força também chegou a vazar no Reddit o enredo do filme, que posteriormente se mostrou ser 99% verdadeiro. Também vale ressaltar que as informações divulgadas acima não são oficiais e devem ser tratadas como rumores. Star Wars: Episódio 8 chega aos cinemas em 15 de dezembro de 2017. O Episódio IX deve fechar a nova trilogia em dezembro de 2019.

sexta-feira, 22 de abril de 2016

Clássicos do MegaDrive terão suporte para Mods

Graças a um emulador gratuito anunciado para o Steam. O Mega Drive Classics Hub é uma emulador do clássico console da Sega que está a caminho do Steam. Disponível a 28 de Abril no Steam através de uma atualização gratuita, este emulador será compatível que os clássicos MegaDrive associados à sua conta e permitirá inclusive a partilha de modificações através da Steam Workshop. Além disto, o emulador, que nos leva de volta para um quarto da década de 90, permite jogarem em modo cooperativo localmente (se o jogo tiver suporte), filtros para os gráficos, e a possibilidade de gravar o jogo em qualquer momento. Vejam o trailer em baixo bem como a lista de todos os jogos compatíveis com o emulador: Jogos compatíveis com o SEGA Mega Drive Classics Hub Golden Axe Altered Beast Comix Zone Ecco the Dolphin Gain Ground Shinobi™ III: Return of the Ninja Master Vectorman Crack Down Shadow Dancer Space Harrier II Ecco™ Jr. Alex Kidd™ in the Enchanted Castle Bonanza Bros. Super Thunder Blade Kid Chameleon Ristar Galaxy Force II Columns Eternal Champions Fatal Labyrinth Bio-Hazard Battle Columns III Sword of Vermilion Virtua Fighter 2 Ecco: The Tides of Time Alien Storm Decap Attack Flicky ESWAT: City Under Siege Golden Axe II Landstalker: The Treasures of King Nole Shining Force Wonder Boy III: Monster Lair Streets of Rage 2 Alien Soldier Light Crusader Gunstar Heroes Streets of Rage Shining Force II Shining in the Darkness Beyond Oasis Dynamite Headdy Golden Axe III Phantasy Star II Phantasy Star III: Generations of Doom Phantasy Star IV: The End of the Millennium Streets of Rage 3 Revenge of the Shinob Vectorman 2 Wonder Boy in Monster World

Serviço do Xbox Live da Microsoft passa de 46 milhões de usuários

A Microsoft divulgou ontem os relatórios de contas para o último trimestre, que terminou dia 31 de março. A editora não revelou o número de unidades vendidas, mas deixou escapar alguns números interessantes. O serviço Xbox Live atualmente conta com mais de 46 milhões de assinantes e as receitas digitais registraram um aumento de 22% em relação ao mesmo período do ano passado. Isso inclui receitas geradas pelas assinaturas do serviço Xbox Live Gold e compras na loja digital. A Microsoft também revelou uma baixa de 26% em relação as vendas de consoles, comparando com o ano anterior, atribuíram a causa a várias promoções do Xbox One e a quebra nas vendas do Xbox 360.

Square Enix's: Chrono Trigger inspirou I Am Setsuna o mesmo chega em julho para PS4 e PC

Ser transportado de volta para a "era de ouro da JRPGs ' O primeiro jogo da Square Enix Tokyo RPG factory , I am Setsuna , chegará ao PlayStation 4 e Windows PC via Steam no dia 19 de julho, anunciou hoje (22 de abril) a produtora. I am Setsuna tira suas inspirações artísticas dos jogo clássicos de RPG japoneses, diz Square Enix. A empresa tem especificamente chamado Chrono Trigger , 1995 RPG da Square para o Super Nintendo, como uma das principais fontes de inspiração - embora supostamente inspira-se também outros jogos da "era de ouro do JRPGs." Square Enix divulgou novas imagens e um novo trailer de I Am Setsuna hoje, e ofereceu a seguinte sinopse de sua narrativa: "I am Setsuna conta a história triste de Setsuna, uma jovem de incrível força interior, e o sacrifício dela em comprometer-se a salvar o povo de sua terra. Os jogadores serão imersos em uma história emocional e inesquecível da verdadeira bravura de como Setsuna deixa sua cidade natal com seus guarda-costas em uma viagem para a terra distante."

Ilustrador recria personagens da Disney com traços de Tim Burton

O ilustrador Andrew Tarusov é um grande fã de Tim Burton e da Disney. Em uma nova série chamada "ColumbiaWhat if Tim Burton directed all Disney classic movies?" (E se Tim Burton dirigisse todos os filmes clássicos da Disney?, em tradução livre), o artista conseguiu unir suas duas paixões em ilustrações incríveis. "Eu adoro o estilo do Tim Burton – como tudo parece vintage, estiloso e elaborado", disse Tarusov em entrevista ao Buzzfeed . "Tudo é feito para parecer de um filme de horror, mas ao mesmo tempo não é horror. Poderia ser de qualquer gênero." Quem conhece o trabalho do diretor em filmes como O Estranho Mundo de Jack e A Noiva Cadáver, vai reconhecer as referências nos olhos e nos formatos dos personagens nas ilustrações.

domingo, 17 de abril de 2016

Na Europa, Planet Robobot recebe bundle com novo amiibo de Kirby

Sabe aquelas coisas legais que nunca vemos por aqui? Adicione mais um item a essa lista. A Nintendo anunciou que Kirby: Planet Robobot receberá um bundle especial na Europa. O pacote terá, além de uma cópia física do jogo, um amiibo da nova coleção de Kirby, anunciada no começo desse ano. Confira: No novo jogo, os amiibos dão habilidades a Kirby. No caso do novo boneco do herói, o personagem pode se transformar em uma versão especial de UFO quando a figura for escaneada. Aos europeus, o pacote já está disponível para pré-venda nas lojas da Amazon no Reino Unido e na Alemanha, mas sem qualquer informação sobre uma aparição na América. Kirby: Planet Robobot será lançado para 3DS no dia 10 de junho, junto com toda a nova linha de amiibos da série.

Ray Gigant | Jogo de PS Vita será lançado no dia 3 de Maio

Ray Gigant será lançado no dia 3 de Maio exclusivamente para PlayStation Vita. O jogo estará disponível apenas em formato digital. Ray Gigant foi anunciado para o ocidente em Novembro do ano passado, no entanto uma data de lançamento ainda não tinha sido revelada. Ray Gigant conta com um grupo de personagens que tentam salvar o mundo por diversos motivos. O jogo narra as histórias de cada um desses personagens e mostra diferentes arcos narrativos de cada um deles para revelar quais as suas motivações e objetivos, oferecendo diferentes perspectivas da mesma aventura.

Gears of War 4 - Um shooter limita a capacidade de contar uma história

The Coalition espera conseguir divertir os jogadores. Em entrevista com o Gamespot, Rod Ferguson, líder do estúdio The Coalition, falou sobre o maior foco de Gears of War 4 no multiplayer e como o gênero shooter coloca grandes restrições na capacidade de um estúdio contar uma história. Ferguson não demonstrou quaisquer problemas em falar sobre o assunto e o porquê de o novo jogo estar focando mais no modo multiplayer, sendo que os anteriores focaram a sua divulgação pré-lançamento na campanha. "Existe uma conversa interessante sobre qual caminho a história deve seguir nos videogames. Me incomodou muito quando lançamos Bioshock Infinite e surgiu a frase que nunca tinha ouvido: "a dissonância ludonarrativa de Bioshock Infinite." O fato de ter que conversar com as pessoas sobre isso me enlouquecia," disse Ferguson. "As pessoas falam que Nathan Drake é um assassino em série porque mata uma quantidade infindável de pessoas. Quando se é forçado a ter uma interação com o mundo, que é "No que eu posso atirar?", a sua capacidade de contar uma história é altamente limitada." "Existem outros jogos que têm essa oportunidade, talvez um jogo independente com outras formas de interagir com o mundo e com o jogador, mas quando se tem um shooter, há um limite sobre você. O melhor que se pode fazer é criar um mundo e personagens envolventes, para depois deixar os jogadores fazerem coisas legais para que eles queiram retornar." Nos tempos recentes, jogos como Star Wars Battlefront ou Rainbow Six Siege optaram por remover de vez o modo história, enquanto outros como a série BioShock ou The Last of Us, são recordados pelos seus personagens e enredo.

Everybody's Gone to the Rapture PC- comunidade Pc-gamer critica estúdio

Everybody's Gone to the Rapture chegou finalmente ao PC mas as coisas não estão a correr muito bem e o The Chinese Room vê-se agora perante críticas de jogadores descontentes com o estado do jogo. O jogo na sua versão PC sofre com problemas séries na performance, mesmo em equipamento de topo, e surgem críticas que o estúdio prejudicou propositadamente esta versão para que o jogo fique mais apelativo na PlayStation 4. A versão PC foi patrocinada pela PlayStation Mobile, o que serviu como base para algumas críticas. Um representante do estúdio respondeu a essas críticas e afirmou que prejudicar a versão PC propositadamente seria ridículo e altamente danoso para a reputação do The Chinese Room. "Dizer que a nossa editora nos pagou para isso não faz sentido, roça o difamatório mas nem sequer vamos por aí." O estúdio diz ter feito testes de compatibilidade para determinar as pré-definições mínimas e recomendadas, procurando assegurar que o jogo correria no máximo de configurações possível. Para alguns que possam estar a passar por problemas, o estúdio recomenda baixar o detalhe dos objectos. Para o futuro, o estúdio assegura que de forma alguma irá deixar os jogadores a sofrer com estes problemas e promete diversas correcções para a performance.

Pokémon vai virar filme Live-Action

Segundo o Hollywood Reporter, Pokémon vai virar filme em live-action. A The Pokémon Company, está trabalhando para realizar uma super produção. A disputa para a adaptação está entre Sony, Legendary e Warner. A Warner que realizou a animação de Pokémon em 1998, deve ter a preferência. Nem parece mas já faz 20 desde o primeiro episódio de Pokémon e de Pokémon Green e Red. O desenho acompanha a jornada de Ash Ketchum, um corajoso garoto da cidade de Pallet, que sonha se tornar um Mestre Pokémon. Ao completar 10 anos, ele finalmente pode pegar o seu primeiro Pokémon, mas acaba chegando atrasado na distribuição e todos os Pokémon iniciais (Bulbasaur, Charmander e Squirtle) já haviam sido escolhidos por outros treinadores. O único restante é Pikachu, um teimoso Pokémon Elétrico que não gosta de ficar dentro da Pokebola – o compartimento destinado para armazenar pokémons. Louco para iniciar sua jornada, ele aceita Pikachu. Apesar de um início turbulento, os dois iniciam uma leal amizade. Ao longo de sua jornada, Ash faz vários amigos e participa de grandes torneios, enquanto enfrenta a Equipe Rocket, uma atrapalhada equipe que faz de tudo para roubar pokémons raros. Relembre a música de abertura do desenho. També mserá lançado Pokémon Sun&Moon em Dezembro de 2016.

Yu-Gi-Oh Saikyou Card Battle é anunciado para 3DS

Um novo jogo da franquia Yu-Gi-Oh! foi anunciado para 3DS: Yu-Gi-Oh! Saikyou Card Battle. Há um elenco de persongens originais, enquanto que a presença de personagens antigos não está confirmada. O jogo será lançado digitalmente no Japão durante o inverno brasileiro e deverá ser lançado no Ocidente, já que a Konami havia confirmado em janeiro o lançamento mundial de um jogo da série para 3DS.

MercurySteam: Desenvolvedora de Castlevania: LOS anuncia seu novo jogo, Raiders of the Broken Planet

A MercurySteam revelou o nome do seu novo projeto, Raiders of the Broken Planet. Trata-se de um jogo que decorre na Constelação de Lira, mais propriamente em um planeta longe da Terra chamado Broken Planet. Nesse planeta os seus habitantes encontraram uma fonte de energia chamada Aleph, e nos dias de hoje o planeta se transformou em um local de romaria repleto de criminosos de toda a galáxia que lutam pelo controleo do Aleph. Raiders of the Broken Planet é uma aventura assimétrica que aposta na vertente multijogador online e que convida os jogadores a fazerem alianças com outros jogadores pela conquista do planeta. Além de ação e estratégia, a MercurySteam promete uma história envolvente e cinematográfica.

Site Gamefront encerra suas atividades esse mês

Em um post no « link », o editor-chefe Ron Whitaker anunciou que o site estaria fechando em 30 de abril, embora não tenha dado nenhuma razão para o tal. Whitaker também disse para aqueles que tenham arquivos no site devem retirá-los antes de 30 de abril, quando os servidores serão desligados. O « link » foi criado em 1999 e tem sido um dos principais recursos para os jogadores de PC, com bibliotecas de mods e patches para jogos da plataforma. Veja a declaração completa de Whitaker: "Para todos os nossos leais fãs e usuários do site: Lamentamos anunciar que o Gamefront vai fechar suas portas permanentemente em 30 de abril de 2016. Desde a nossa fundação como arquivo "FileLeech" há quase 20 anos, nós sempre nos esforçamos para oferecer a melhor hospedagem de arquivos com a qualidade no conteúdo de jogo. Para todos os nossos fãs que nos apoiaram ao longo dos anos, nós te agradecemos por nos fazer o seu destino para seus arquivos de jogos. Apesar das mudanças de nome, mudanças de propriedade e mudanças de pessoal, vocês sempre fizeram nossos postos de trabalho gratificante e divertido. Se você tem arquivos que gostaria de salvar a partir do site, certifique de baixado-los antes de 30 de Abril. Todos os arquivos não baixado por esse tempo não serão mais acessíveis. Mais uma vez, obrigado a todos por seu apoio ao longo dos anos. Game on!"

Star Ocean: Integrity and Faithlessness | Novos trailers 'Kingdom of Resulia' e 'Kingdom of Langdauq'

A Square Enix compartilhou dois novos trailers de Star Ocean: Integrity and Faithlessness introduzindo os reinos de Resulia e Langdauq no planeta Faykreed. Star Ocean: Integrity and Faithlessness será lançado exclusivamente para PlayStation 4 no dia 28 de Julho na América do Norte. O jogo já está disponível para PlayStation 4 no Japão e será lançado para PlayStation 3 no país no dia 28 de Abril.

Apple admite que iPhones e iPads só duram três anos

Três anos é o tempo de vida útil de iPhones, iPads e Apple Watches, de acordo com estimativas da própria Apple. Já computadores, notebooks e a Apple TV da empresa duram, em média, 4 anos. A revelação, que não difere muito das expectativas dos usuários, foi divulgada nesta sexta-feira, 15, em um documento oficial chamado "Mais respostas às suas perguntas sobre a Apple e o meio ambiente". « imagem » O documento faz parte de uma nova campanha da empresa, em parceria com a ONG World Wildlife Fund (WWF), voltada à sustentabilidade. Para calcular quanto cada aparelho contribui para o aumento de gases que geram o efeito estufa, a empresa divulgou quanto tempo ela espera que os aparelhos funcionem quando usuários compram produtos novos. Pela lógica do cálculo, quanto mais o dispositivo durar, menos terão de ser produzidos, o que diminui a emissão de poluentes. O impacto ambiental da empresa também leva em conta a fabricação e transporte de seus produtos, mas deixa de fora a reciclagem e revenda de aparelhos. « imagem » A campanha ambiental tenta reforçar a imagem de responsabilidade social enfatizada pelo presidente-executivo Tim Cook. "Colocamos bastante ênfase nos últimos anos em iniciativas ambientes na Apple, tentando trilhar a jornada com respeito às nossas operações e como fazemos e reciclamos nossos produtos", disse a vice-presidente de ambiente, política e iniciativas sociais da Apple, Lisa Jackson, à agência de notícias Reuters. "Isto é sobre engajar nossos clientes em nosso trabalho."

Gears of War 4 - Revelados os prémios da Beta

The Coalition oferece skins aos participantes. É já no dia 18 que muitos jogadores vão começar a sua luta pela sobrevivência da humanidade em Gears of War 4 e o estúdio The Coalition tem algumas prendas preparadas para os mais dedicados. Depois de ter confirmado que iria premiar os participantes, o estúdio confirmou agora quais são esses presentes e como os jogadores os podem alcançar. Se quiserem receber as skins e os itens presentes na imagem em baixo, tudo o que precisam fazer é jogar a BETA de Gears of War 4 até chegarem a nível 20, momento em que ficam qualificados para receber o prémio. De momento não ficou esclarecido se estarão já presentes na BETA ou apenas na versão final de Gears of War 4, como uma prova da vossa dedicação e empenho para com o universo da Microsoft. Se jogaram Gears of War: Ultimate Edition terão acesso à BETA e quanto mais perto do lançamento o fizeram, mais rápido vão receber o código. Quanto ao jogo completo, estará disponível em Outubro.

YouTubers fazem protesto contra limite de dados de banda larga

Os criadores de conteúdo para o YouTube, conhecidos como 'YouTubers' usaram seus canais para protestar contra uma decisão da ANATEL de permitir que empresas de telecomunicações imponham um limite de dados na banda larga fixa, como é feita na telefonia móvel. A decisão pode trazer problemas não apenas aos usuários, como também para quem possui negócios na internet. Os YouTubers perderiam cada vez mais acessos, uma vez que seus assinantes teriam de "economizar" internet. Os canais Jovem Nerd, Zangado, Cellbits, Damianizando, Nostalgia, MrPoladoful dentre outros mostraram indignação com o a decisão. No twitter, a tag #InternetJusta foi ficou entre os assuntos mais comentados durante horas.

Novo rumor sobre o "Nintendo NX" diz que sistema será mais poderoso que PS4, e dá detalhes

Se você por acaso ainda precisa de mais motivos para roer as unhas de ansiedade pela revelação oficial do "NX", o próximo sistema de games da Nintendo, seja bem-vindo(a), leitor(a). Um usuário do fórum de games NeoGAF conhecido como 10k, que teve suas fontes verificadas por moderadores do fórum, trouxe algumas instigantes informações sobre o console que foram repassadas a ele por pessoas ligadas à indústria. Elas envolvem tanto a arquitetura de hardware do "NX", como o seu controle "móvel", e games que estão sendo produzidos para o sistema. Confira um apanhado de todas estas informações logo abaixo, e lembre-se de que no momento todas elas não passam de rumores; caso queira saber mais detalhes sobre o assunto, clique aqui para acessar a matéria original (em inglês) publicada no NeoGAF. Rumores sobre o "NX" Hardware - "NX" será mais poderoso que PlayStation 4 em termos de processador, GPU e memória RAM por uma larga margem - GPU será um modelo customizado da Polaris, com desempenho muito melhor que a GPU do PlayStation 4, e especificações próximas do PS4K (suposta nova versão do console da Sony, que deve oferecer games em resolução 4K) - A API (Interface de Programação de Aplicativos) será a Vulkan, da fabricante Kronos, que consegue bons resultados gráficos sem consumir tantos recursos do hardware - "NX" será lançado em datas diferentes em cada região; primeiro na América do Norte - O console pode se chamar "Stream" Controle - O "NX" terá um controle com tela (opcional ou não), que permite jogar os games do console em qualquer lugar através de uma versão melhorada da tecnologia streaming utilizada no Wii U GamePad - Este controle não possui capacidades de processamento, apenas funções básicas de um Sistema Operacional que permitem acessar o console à distância - A Nintendo pode lançar dispositivos portáteis especiais que permitem conectar o controle à internet wi-fi e melhoram a qualidade do sinal de streaming dos games (um conceito que lembra uma patente específica registrada pela Nintendo em 2014) Games - A desenvolvedora Next Level Games pode estar trabalhando em um novo título da série Luigi's Mansion para o "NX" - Há muitos games sendo desenvolvidos para o console - A Nintendo está desenvolvendo uma IP inédita para o "NX"

Valkyrie Anatomia: The Origin confirmado para mobile

Valkyrie Anatomia: The Origin é, tal como suspeitado, um novo título da Square Enix para formatos mobile, mais especificamente para iOS e Android. A confirmação foi feita pela própria Square Enix que revelou ainda um primeiro teaser para o jogo que chegará ao Japão ainda durante a Primavera. Yoshinori Yamagishi, produtor em Valkyrie Profile e Valkyrie Profile 2: Silmeria, regressa no mesmo cargo e a música estará a cargo de Motoi Sakuraba. O jogo decorre antes do primeiro Valkyrie Profile e de momento pouco mais foi revelado. Valkyrie Anatomia: The Origin ainda não foi confirmado para o Ocidente por isso ficaremos à espera de novidades por parte da Square Enix.

Oi informa que não cortará acesso do usuário dos planos de internet banda larga

A assessoria de imprensa da Oi enviou o seguinte comunicado: "A Oi informa que atualmente não pratica redução de velocidade ou interrupção da navegação após o fim da franquia de dados de seus clientes de banda larga fixa. O serviço de banda larga da Oi possui um limite de consumo de dados mensal, proporcional à velocidade contratada e informado no regulamento da oferta".

The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses é confirmada no Brasil

O que praticamente todo fã da Nintendo queria se confirmou. A orquestra que toca a trilha sonora da nossa amada franquia finalmente se apresentará em solo tupiniquim, depois de se aventurar em vários países além dos EUA. A equipe do Nintendo Blast já teve a oportunidade de comparecer às edições que ocorrem durante a E3 (2012, 2013 e 2015) e podemos garantir que é algo único. A sensação e a emoção de escutar a trilha sonora de uma das franquias mais importantes da Big N executada magistralmente é indescritível. Além disso, ter algo oficial da Nintendo por aqui, mesmo após sua saída do país, é animador. As apresentações ocorrerão em em três das principais capitais do país. São Paulo será a primeira, em 24 de novembro, no Citibank Hall (antigo Credicard Hall), em seguida Rio de Janeiro, em 25 de novembro, no Metropolitan, e por fim Belo Horizonte, em 26 de novembro, no Chevrolet Hall. A venda de ingressos ainda não está disponível, mas você pode se cadastrar na newsletter do site oficial e ficar atento aqui no Nintendo Blast!

Bandai Namco disponibiliza jogos clássicos de arcades para PS4, Xbox One e Steam

A Bandai Namco Entertainment vai relançar jogos clássicos de arcade. Pac-Man, Ms. Pac-Man, Galaga e Dig Dug chegarão para as novas plataformas com resolução em HD e suporte para placares, além de troféus e conquistas. A Bandai vai disponibilizar o pacote "Arcade Game Series 3-in-1 Pack" para quem quiser adquirir os três games com desconto.

Ubisoft revela data de sua coletiva na E3 2016

A Ubisoft revelou quando vai realizar sua coletiva de imprensa na E3 2016. A desenvolvedora de Beyond Good & Evil, Assassin's Creed, Just Dance, The Division, Rayman e Rainbow Six vai mostrar seus novo títulos e atualizações para os existentes na segunda-feira, 13 de junho, como de costume, mas a fará mais cedo, às 13h, horário de Los Angeles (17h no horário de Brasília). Haverá um pré-show na transmissão que começa meia hora antes. Oficialmente, a E3 acontece entre os dias 14 e 16 de junho. Anteriormente, a Ubisoft realizava seus eventos às 15h de Los Angeles (19h aqui no Brasil). Não foi confirmado, mas foi « link ». Pelo menos é o que sugere a imagem tuitada abaixo. A mudança de horário se dá porque a Electronic Arts, que apresentava neste horário, terá um evento próprio um dia antes, o EA Play. Tanto ela quanto a Bethesda realizarão suas conferências no domingo, 12 de junho. Além de um possível Watch Dogs 2 e dos novos conteúdos de The Division, a empresa deve mostrar South Park: The Fractured But Whole. Já sabemos que não teremos um Assassin's Creed este ano, mas vai saber.

Ubisoft quer punir os jogadores que utilizarem de glitch para vencer novo boss em The Division

Essa semana foi implementada a primeira incursão (RAID, para facilitar o entendimento) em The Division, a missão mais difícil do jogo, até agora. A missão é considerada tão difícil que a Ubisoft não deixa os jogadores jogarem ela se todo o grupo não tiver um número mínimo de nível de equipamento. Infelizmente alguns espertinhos estão utilizando de um glitch que faz com que o boss final fique imobilizado, enquanto o time o derrota sem grandes problemas. Os desenvolvedores não gostaram nem um pouco desse método alternativo de derrotar o chefe e estão analisando como punirá os jogadores que utilizaram desse glitch. Enquanto muitos já conseguiram terminar a incursão de maneira correta, muitos o estão fazendo de maneira ilegítima. Depois do update que ocorreu recentemente, os jogadores rapidamente encontraram uma maneira de finalizar o chefe da fase sem grandes problemas. Embora seja algo interessante e até mesmo engraçado, a Ubisoft não gostou muito da ideia. Um dos desenvolvedores postou no fórum do jogo que a equipe está desenvolvendo uma maneira de consertar o glitch. E mais importante, menciona que utilizar do glitch é violação de conduta e que estão "procurando uma forma do que pode ser feito em termos de punimento para aqueles que utilizaram do glitch". Esse "procurando" não necessariamente quer dizer uma punição real; se for, jogadores provavelmente será no máximo um ban temporário de poucos dias. A Ubisoft recentemente disse que vai começar a banir por três dias os jogadores de PC que estiverem usando cheats, depois ban permanente se houver reincidência.

Atualização de Street Fighter V deve resolver problemas de Rage Quit

A Capcom deve tomar novas medidas em relação aos jogadores de Street Fighter V quando eles abandonam as partidas online com antecedência e negam a vitória aos seus oponentes. A conta do « link » enviou a seguinte mensagens aos fãs: "Estamos planejando lançar este mês um sistema que deve identificar os casos de rage quit em #SFV. Mais detalhes em breve! Até agora, a Capcom fez um pedido às vítimas de Rage Quit para que enviassem vídeos do incidente junto com a queixa. A companhia também focou em pessoas com altas taxas de perda de conexão, cortando uma boa quantidade de seus League Points. Agora, parece que um sistema mais robusto está por vir. por Don_Alves, fonte: Br/Ign

Gears 4: Diretor explica as novidades do game

http://br.ign.com/gears-of-war-4-1/22230/feature/gears-of-war-4-diretor-expChute e use as facas Para Rod Fergusson, chefe de desenvolvimento do estúdio The Coalition, a base do gameplay de Gears of War 4 está na sua mecânica de cobertura. Por isso, sua equipe tomou todo o cuidado para mudar um pouco a relação dos personagens com muretas, permitindo que, com fluidez, você salte por eles ou puxe um inimigo que está do outro lado para eliminá-lo. O lendário desenvolvedor contou tudo isso para o IGN Brasil em evento de Gears 4 na Cidade do México. O uso da cobertura é o mesmo que você já conhece: basta pressionar o botão A perto de uma mureta ou parede. Para deixar as partidas ainda mais ágeis, contudo, você pode saltar esses muros e a mecânica para isso é muito simples. Ao correr com o personagem segurando A, quando você deve pressionar B próximo do obstáculo, fazendo o personagem saltar por cima dele em um movimento com bastante fluidez. Caso um adversário esteja em cobertura, seu herói vai chutá-lo, podendo realizar um movimento de finalização com a faca de combate -- usando Y -- ou podendo usar a arma para dar muitos tiros. Quando em cobertura e com o adversário do outro lado da mureta, você deve pressionar para cima e X (há uma indicação na tela) para puxá-lo violentamente para o seu lado, deixando-o vulnerável por rápidos instantes. Na sequência, você pode executá-lo com o botão Y, mas há grandes chances dele escapar. Mas também é possível usar suas armas para dar tiros e, com isso, a boa e velha Gnasher é uma boa solução para deixar o inimigo em pedacinhos.

Skullgirls: Conteúdo da edição "2nd Encore" é lançado para PC

Skullgirls 2nd Encore já estava disponível para PlayStation 4 e PS Vita, agora o contéudo desta nova edição também está disponível para PC, na forma de conteúdos adicional pago. Quem quiser esta versão "Ultimate" de Skullgirls, para ficar com todos os personagens e as suas cores, modo história com vozes, desafios, trials, e modo sobrevivência, terá que pagar « link ». Durante a primeira semana o conteúdo estará disponível por R$ 18,75.

Homefront: The Revolution: Novo trailer "Hearts and Minds 101" é divulgado

A Deep Silver divulgou um novo trailer de omefront: The Revolution, mostrando os ambientes e as lutas que esperam os jogadores na cidade ambientada do jogo, Filadélfia. O trailer mostra uma "Filadélfia ocupada" onde os jogadores irão se unir aos cidadãos oprimidos da cidade a se rebelar contra o governo opressivo, a qualquer custo possível.

Nba 2k17: Jogo É Anunciado Para Pc, Ps4, Xbox One, Ps3 E Xbox 360

A 2K Games anunciou oficialmente NBA 2K17, que será lançado em Setembro para PC, PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360. Os primeiros detalhes são que vão existir duas edições: uma edição normal e outra edição chamada "Legend" que contará com o atleta Kobe Bryant na capa, bem como algos conteúdos bônus. A edição Legend apenas estará disponível para PC, Xbox One e PS4 e incluirá um poster de Kobe Bryant, duas cartas Panini, e uma skin Black Mamba para controle. Também inclui conteúdos digitais, nomeadamente 30.000 em moeda in-game, um bundle MyTeam com uma carta limitada de Kobe, os ténis Nike Kobe 11, e a camisola Kobe #8. Esta edição serve para celebrar o final de carreira de Kobe Bryant.